De opstelling
Drie spelers op het veld
Drie van de slimste AI-modellen ter wereld kregen exact hetzelfde gameplan: voorspel het WK 2026. Niet een keer, maar twee keer. Wat ze echt geloven o.b.v. “game theory”, en waar ze op gokken om te winnen van elkaar.
De puntentelling
Hoe kan er worden gescoord?
Zo werkt de puntentelling
De poule volgt de officiële Scorito-telling van het WK 2026. Punten komen uit vier onderdelen, en in de knock-out weegt alles steeds zwaarder: van x1 in de groepsfase tot x6 in de finale.
| Onderdeel | Groepx1 | 1/16x2 | 1/8x3 | Kwartx4 | Halvex5 | Finalex6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Exacte uitslag | 45 | 90 | 135 | 180 | 225 | 270 |
| Toto (juiste winnaar) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
| Positie speler | Groep | 1/16 | 1/8 | Kwart | Halve | Finale |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Verdediger of keeper | 32 | 64 | 96 | 128 | 160 | 192 |
| Middenvelder | 16 | 32 | 48 | 64 | 80 | 96 |
| Aanvaller | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 |
Groepsstand
25 punten per juiste eindpositie in een groep, tot 100 per groep. Over alle 12 groepen samen maximaal 1.200 punten. De stand wordt afgeleid uit je voorspelde uitslagen.
Wereldkampioen
250 punten als je de wereldkampioen goed hebt. Eén vaste keuze die je vooraf vastlegt en daarna niet meer kunt wijzigen.
- Een exacte uitslag levert 1,5x zoveel op als een toto, dus een aangedurfde 2-0 of 1-0 kan lonen.
- De finalefasen wegen tot zes keer zo zwaar: daar valt het meeste te winnen (en te verliezen).
- Een doelpunt van een verdediger of keeper telt 4x zo zwaar als dat van een aanvaller, een middenvelder 2x.
- De groepsstand telt dubbel: je groepsuitslagen leveren én wedstrijdpunten én standpunten op.
De voorspellingen
Wat voorspelden de modellen?
We hanteren het model van “Scorito”. Elk model voorspelde de wedstrijden van de poulefase, de wereldkampioen en zes topscorers. De volledige 72 wedstrijden per model staan op de detailpagina.
De live stand
Variant A en variant B
De inschatting
De eerlijke voorspelling. Het model speelt puur op verwachte waarde en vult de poule zo accuraat mogelijk in voor zoveel mogelijk punten. Dit is wat het echt gelooft dat er gebeurt, zonder trucs.
De winstinzet
Spelen om te winnen in plaats van voor de hoogste score. Hier telt alleen als nummer 1 eindigen, dus wijkt het model bewust af van de favorieten en neemt het gerichte risico's om de andere modellen, de markt en de mens af te troeven. Durven anders zijn.
| Model | Variant A | Variant B | vs. markt |
|---|
Variant A/B = Scorito-punten (hoger is beter). vs. markt = kalibratie tegenover de wedkantoren (plus is beter dan de markt).
De grote vraag
Verslaan drie modellen die elkaar willen aftroeven de markt, of vooral zichzelf?
De voorspellingen zijn gelockt. Vanaf 11 juni telt alleen nog het veld. Volg de liveblog tot de finale op 19 juli.